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币,让自己和白小归,苏颖,老常,张妍雅这四个野火公会的核心成员先将主角光环经验升级到五十九万点,让野火公会先拥有一批比较强悍的核心力量。

    而剩余的十一枚黄金币,则放入野火公会的兑宝阁内,既能充场面,又能激励其他会员努力升级和为公会做贡献,蛮好。

    除了个人积分之外,作为胜利的一方,主游戏空间还为每一位幸存的国服第四区游戏者准备了一份胜利者的奖品。

    这份奖励也很丰厚,乃是黄金品质的神器!只不过并非是直接提供完整的神器,只是提供神器的组件,而且都是必须得到全部完整组件,才能发挥作用的神器。

    这个套路,主游戏空间显然又是在模仿地球位面的网络游戏,而且还是国产的页游或者手游。

    国产页游和手游最擅长这种套路,一次活动一般都只提供某种特别强大的道具的一部分,或者是一个特别强力的游戏npc人物组合的其中一两个人。这样一来,你想凑齐一套道具,或者一套组合,就只能继续参加游戏的下一次活动,然后就能持续的坑玩家的钱了。

    主游戏空间显然也把这坑爹套路借鉴的像模像样的,以撩拨游戏者们必须连续玩命,不断参加类似的跨服pk活动。

    并且主游戏空间还给出了限制——一旦某件神器的组件已经有游戏者挑中了,那么其他所有游戏者,都不得再继续挑选这件神器的组件,以防止游戏者们串通一气,出现几个人联手去凑一套神器的情况。

    主游戏空间这套路玩的也是六六六。

    不过还算厚道的是,主游戏空间提供的神器组件虽然不能马上使用,但至少还给了游戏者们选择的权力——主游戏空间一共提供了多达数百套神器,功能丰富,种类多样,适合各个职业,各种强化路线的游戏者使用。

    而游戏者们,可以自由的选择其中一套神器,并且根据这套神器具体属性的高低,任意挑选该神器的一至两件组件。

    这个兑换环节,是耗费国服第四区游戏者们时间最多的一个环节,毕竟神器太多了,有好几百套呢,不得好好挑挑,才能挑到最好最合适的?

    虽然绝大部分游戏者这辈子也未必能凑齐一套黄金神器,到手的神器组件多半只能留着当收藏品,但这好歹是神器哎!整个国服第四区还没出现过这么高档次的东西呢,拿来装装逼也是极好的啊。

    只有王逸尘挑选的非常快,几乎没有在这个环节中花费什么时间。

    因为他心里已经有目标了。

    王逸尘想要的,自然是“森林女神之悲恸”这个神装了。因为他的手中已经有了一枚疑似该套装组件的黄金树叶,自然是要将资源利用最大化了。

    而且“森林女神之悲恸”套装,在主游戏空间提供的数百套神器套装里边,属于比较低档次的套装,所以王逸尘可以任意挑选其中的两件组件。

    假如那枚黄金树叶真的是女神之泪的话,那么王逸尘已经一下子拥有了该套装的三件组件了!要知道这套装总共才四件组件,这几乎已经差不多凑齐了啊!

    想了想,王逸尘最终选择了“女神的叹息”和“悲伤脚步”两件组件,其中女神的叹息是套装里的头盔,而悲伤脚步,则是靴子。加上那枚疑似女神之泪的黄金树叶,王逸尘现在就差一件铠甲——“森林之幕”,就能凑齐整套神装了。

    之所以选择留下一件铠甲不兑换,是因为王逸尘早就在老鸟之家论坛上看到过一篇数据分析贴,知道在主游戏空间市面上出现的装备类卡片当中,数量最多的就是武器类卡片,其次就是铠甲类卡片。

    通常情况下,武器和铠甲对一个游戏者的实力提升作用最明显,所以市场需求自然就大。在很多网络游戏当中,也有这种现象。相比之下,饰品,披风,靴子之类的辅助装备,在市面上出现的数量是比较少的。

    所以王逸尘认为,倘若自己能在跨位面交易站之类的地方买到这件套装的组件的话,那么买到铠甲的概率肯定比买到其他组件的概率要高一些。

    因为还没有凑齐套装,所以头盔女神之叹息和靴子悲伤脚步,此时就跟王逸尘的那枚黄金树叶一样,还没有产生任何属性,只是两件废品。王逸尘大概瞧了两眼,就把这两张卡片都扔进了卡片空间内。

    当王逸尘兑换完毕所有奖励之后,绝大部分国服第四区的游戏者们也都已经兑换完毕了。这次跨服位面战,也算是进入了尾声,很快,这些国服第四区的游戏者们就将被传送回主游戏空间。

    此刻,所有人脸上的表情都有些复杂——既兴奋于丰厚的无法想象的奖励,又惊叹于这一战的艰苦和惨烈。

    这是国服第四区第一次参加跨位面的pk活动,结果是惨烈的。参战的三百名游戏者损失了一半还多,这可都是国服第四区各届生当中的精英分子。

    尤其是天道盟,这一次二十多名核心力量的全军覆没,让天道盟的整体实力下降了起码一半!

    如此惨痛的损失足以让国服第四区的整体实力下降一个档次。

    但同时,跨服位面战的丰厚奖励,却又令幸存的游戏者,实力提升了不止一个档次。

    这次跨服位面战,最大的受益者,就是赤旗公会,沙巴克公会等顶级的大型游戏公会了。他们的实力本来就远强过一般的游戏公会,而且他们一直镇守各大战区的指挥部,导致他们遭受的攻击也是最少的。

    尤其是让国服第四区处于极端不利局面的大混战,各大顶级公会受到的冲击并不大。所以各大顶级公会并没有损失多少实力,但他们却分到了最大的一块蛋糕,在最终决战的时候,拿到了大量的积分,其公会实力都获得极大幅度的提升。

    国服第四区天道盟控制一切,而各大公会自相残杀的“一超多霸”的局面,很有可能因为这次跨服位面战,而得到改变。(未完待续。)

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