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    沈离看完了这次对战的规则,皱起了眉头。

    这种类型的副本他前世并没有经历过,而网络上流传的也很少,没有相关的案例可以借鉴,如今他只能靠自己的经验来应对。

    通常来说,这种大型团队合作任务都非常不好操作,在不熟识的情况下,一个人对战局的影响是很有限的,而他本身的阶位又太低,真正打起来很吃亏,所以他现在也只能寄希望于队友都不要太蠢了。

    时间一分一秒的过去了。

    直到最后时刻,神殿精灵这里都只有沈离一个人,由此可见,选择最高难度挑战的人确实是很少,一个大州竟然都凑不出两个人来。

    时间一到,沈离便被传送到了一个视野很开阔的大型竞技场房间中。

    在房间的中央有一个传送阵,怪物应该就是从这里出现。

    在竞技场的四个角落,分别有一座商店,里面可以用基础积分购买不同的物品和服务。

    此时还有30分钟的战前准备时间,系统给每个人都发了一块通讯腕表,一方面可以计时,另一方面里面还有一个战队聊天群,同一个战队的队友们,可以在其中发言沟通。

    此时频道里还没有人发声,沈离打算利用这段时间先查看了一下四周的商店。

    左上角的商店是药品积分商店。

    里面一共是4样物品和一个积分获取提升的科技选项。

    四样物品分别是回复生命和能量的小药瓶和小能量瓶,还有重生十字章和魔免药水。

    一个可以在10秒内回复50%生命的小药瓶,要20点基础积分。

    一个可以在10秒内回复50%能量的小能量瓶,要40点基础积分。

    两种药瓶每一轮最多都只能使用5个。

    重生十字章的售价是1000积分。可以在死亡5秒之后复活并回复30%的血量。整场比赛只能用1次。

    魔免药水,每瓶需要500积分。可以让自身对能量攻击免疫。持续1分钟。每轮战斗可以用一次。

    积分获取提升科技,效果是提升单次击杀怪物获得的积分数量。初始为1,每次提升之后+1。第一次提升费用为10积分,之后每次提升消耗翻倍。

    在右上角,是身体强化商店。

    这里面强化一点攻击系数需要20点基础积分。上限1000次。(1点攻击系数提升1%的物理攻击。)

    强化一点防御系数需要20点基础积分。上限800次。(一点防御系数减免0.1%的物理伤害,最高减免上限80%。)

    强化一点能量防御系数需要20点基础积分。上限800次。(一点能量防御系数减免0.1%的能量伤害,最高减免上限80%。)

    强化1点敏捷需要30点基础积分。上限500次。(提升1%的出手速度和移动速度。)

    强化10点体能需要50点基础积分。上限500次。(每点提升生命上限和防护。)

    强化1点/秒生命回复需要100点基础积分。上限100次。

    强化1点/秒能量回复需要200点基础积分。上限50次。

    降低5%的技能cd需要花费500点基础积分。上限10次。

    花费3200点积分,可以获得10%的生命汲取。上限10次。

    花费9600积分,可以获得近程1米范围内45%的溅射效果或者远程攻击6重射的效果,最多可以购买3次,效果叠加。

    花费5点积分,可以传送到一个指定商店旁边(每个商店都有这个选项。)

    在左下角是敌方怪物强化商店。(此商店团队共享上限次数)

    缩小地方全体怪物... -->>

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