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    只是,伤害栏中的那些不断往上翻滚的文字和艳红色的伤害数字证明着琴音远不像他所表现出来的那般无害、美好,那和平宁淡之下,是属于刀剑的森冷杀气,是为杀戮而诞生于弹奏者手下的乐章。

    血花四溅,靠近车子的丧尸都在一瞬间被撕裂成了数块,一蓬蓬血雾将这块地方渲染的迷离起来,在车身、车窗上绘出一幅幅血腥的图画,让墨九庆幸下车前将车窗给关紧了。

    琴音散入云间,渐渐的,后面赶过来的丧尸踩着同伴的尸体已经可以够到墨九了,墨九低垂着眼,放完最后一遍抚琴,随着耳边传来提示抚琴技能升级的电子和合成音,技能奏乐从指下流出。

    伴随着属性的削弱,丧尸们不同程度地开始变慢,攻击也有些力不从心起来,不过一秒后就相互攻击起来,而还有几只则呆呆地停在了原地没有再去管车顶上的墨九。是几率极小的混乱状态和晕眩状态被触发了,而这两个状态也是墨九临时更换技能的原因,虽然抚琴技能也能触发混乱,但是没有奏乐的几率来的大,并且抚琴没有晕眩这个状态。

    何况抚琴技能升级了,施放时所需要的仙术值也翻了整整三倍多,近四倍左右,他刚才人物等级虽然升到了七级,但是加上那十点属性点,他每秒的恢复量也不过是34.4,抚琴技能施放时间是三秒,3x34.4=103.2,而施放一次抚琴所需要的仙术值是110,这表示每次都会减少6.8仙术值,当然这不算什么,但是墨九还是喜欢将利益最大化,何况车顶提供躲闪的空间并不多,许多攻击他想要避开都是不行的。

    奏乐一遍遍施展出来,一遍遍将从远处赶来的丧尸陷入混乱、晕眩状态中,让它们相互间自相残杀,车子前面的地面已经被尸体覆盖,腥臭腐臭直冲云霄,却还有丧尸被琴音吸引过来,虽然不过零星几只。

    在眼前这只丧尸倒下后,墨九闭眼恢复了一下精神,然后将人物面板召唤出来,上面显示的等级赫然已经上了八,得到的属性点再度全部加在灵力上后,他又查看起技能面板。

    琴师职业每十级就可以得到一到两个技能,属于十级制,比起其他职业隔个八级、十三级不定等级才能获得新的技能来说无疑幸福了许多,也悲催了许多。前期还好,等级容易提升,但是等到上了七十级、八十级的,这样的设定使得琴师的技能有些捉襟见肘,其他职业到了这个等级,哪个不是有个十几个技能?只有他们,算进零级时候的两个技能,一共只有九个,上了八十级也只有十个,只有九十级一到,系统才仿佛开窍了一般一连给了两个技能。

    但就算这样,琴师从零级到一百级,也只有十三个技能,是的,到了一百级后,系统给技能也不似九十级那般大方了,只是和平时一样给了一个,并且还是一个被动技能……一个应该出现在四十级或者五十级,总之是游戏中期左右的被动技能,这个技能的名字,让寻仙ol的玩家普遍把琴师和剑仙凑成了一对——琴心。

    作用是琴师技能威力提升百分之三十,灵力提升百分之二十,状态施加率提升百分之二十,技能冷却时间缩短百分之二十,治疗量提升百分之五十,负面状态抵抗率得到提升。

    负面状态抵抗率得到提升,没有和前面的那些功能一样说出具体的程度,而寻仙玩家也没有一个达到过一百级,所以琴师们也不知道这琴心的负面状态抵抗率到底达到了什么地步,是什么样的一个数值,都眼巴巴指望着墨九,也就是九墨他能上一百级分享一下。

    毕竟琴师状态给别人施加的很爽,但是对别人施加过来的负面状态却是没什么抵抗力,属于百分之九十几率的负面状态中,百分之三的负面状态也跟百分之九十的负面状态一样几乎次次都中。

    几乎每个琴师都会出现在属性更好的装备和可以提升负面状态抵抗率,属性中等的装备之间徘徊不定的情况。

    至于剑仙的被动技能,和琴心相对的自然是剑魄,是剑仙四十五级时出现的被动技能:

    剑仙技能威力提升百分之三十,灵力、力量、灵敏提升百分之二十,技能冷却时间缩短百分之二十,负面状态抵抗率提升百分之五十。

    作为攻击距离最远、负面状态抵抗率提升了百分之五十的剑仙,基本都是作为琴师的克星存在的。(未完待续)

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