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    命运任务、命运之币果然与艾泽拉斯大陆有着扯不清理还乱的关系。

    从命运商店出售的货物便可见一斑,与其叫它命运商店,不如叫艾泽拉斯大陆召唤商店来得更合适。

    除了刚刚所说的船坞建造之心和娜迦的主基地潮汐神庙建造之心外,还有人类的城市大厅建造之心,亡灵的大墓地建造之心以及兽人的兽人大厅建造之心。

    不过使用建造之心建造出来的建筑都是一级状态,想要将他它们升到更高级的话,而且不需要像升级本命之树、塑造智慧古树那样面临位面反扑,只需罗兰拥有一种名为城市升级石的玩意便可以。

    问题是城市升级石这个玩意从哪里搞?

    而且即便是最初级的四基地一船坞的建造之心,每颗价格就高达十枚。

    难怪这个命运商店需要十枚命运之币才能开启,感情是刚刚达到最消费标准。

    什么?

    十枚不算多?

    一个顺势命运任务才一枚命运之币好不好。

    就算逆势任务,拯救艾琳这个级别的,最少也得两个。

    若非捷希贝尔的求助命运任务中,先后开启了两个动态分支命运任务,让罗兰赚的满盆满钵,一次性入账了15枚,否则想要累积到十枚,还得需要一段时间的煎熬才成。

    但是像捷希贝尔的求助命运任务,哪里那么容易遇到?

    不要忘了,捷希贝尔未来可是直接左右七海局势的关键人物,像如此重要的任务,整个科洛尼星球又有几个?罗兰估计,若是能够干掉凯瑟琳女皇或者罗兰德国王,估计也是这个水准的命运任务。

    而且命运任务属于随机动态任务,很多时候并不受罗兰的意志所左右,若是刻意为之,只怕弄巧成拙,反而一个都遇不到。对于这种动态任务的尿性,罗兰在前世游戏中可是深有体会。

    唯一可想办法的是那个刚刚开启的持续命运任务和动态命运任务。

    前者已经有了明确目标,罗兰可以像前世游戏中那般,不遗余力的投精力和资源,努力想办法完成,坐等奖励便可以。

    后者则是已经给出了两个明确暗示。

    每一名神圣位阶都至少拥有一命运金币的身价,以后若是罗兰手头紧的话,可以考虑打那些神圣位阶的主意,在恩塔格瑞大陆,神圣位阶说多不多,说少不少,至少那些龙群的首领圣龙们,都是神圣位阶。不过像死神之灵这样人单势孤的神圣位阶只怕是独一位,其他的神圣位阶哪一个不是前呼后拥,要么妻妾成群,要么子孙小弟无数,稍不小心,屠神圣未成功,反而成为神圣嘴中的食物。

    另一个暗示则是在战役宝物的魔灵身上,死神之灵求饶的时候,先后吐露了五种契约——和平契约、支配契约、奴役契约、唯一奴役契约和永生灵魂奴役契约。

    再加上一个有偿契约,并称为魔灵战役宝物六大使用条件。

    换句话说,使用魔灵战役宝物的前提条件,必须与魔灵签订契约,装备战役宝物才能生效,而且签订不同级别的契约,魔灵对战役宝物的增幅也是各不相同的。

    其中等级最低的是有偿契约,顾名思义,使用战役宝物是有偿的,每次动用,都必须付给魔灵所需要的资源,或灵魂,或元素精核,或贵重金属,不一而足,这完全看战役宝物魔灵的自身需求和喜好,至于魔灵对战役宝物的增幅程度,完全看英雄付出的代价和魔灵自己的心情,或许一点没有,或许直接是100%。

    和平契约,并非和平共处的意思,而是另一种有偿契约,不过和前一种有偿契约不同的是,这种有偿契约是本着公平公正的原则,使用者付出多少代价,魔灵就必须出多少力,算得上公平公正。

    支配契约,和前面的两种契约就完全颠倒个儿了,占据主导地位的将会是英雄,使用战役宝物不仅不需要向魔灵支付任何代价,必要时刻,甚至可以指挥自己的士兵一样,指挥魔灵,不过想要支配魔灵还是需要付出代价的,毕竟皇上还不遣饿兵呢!魔灵唯一的自主权,便是对宝物的增幅了,不过最低也得是30%。

    奴役契约,那就不用多说了,都已经成为人家奴隶了,那就得有作为奴隶的自觉,不管饥饱,都得乖乖的干活,不管魔灵乐意不乐意,在英雄的强行差遣下,它对宝物的增幅都能够达到60%以上。

    唯一奴役契约,这种契约的性质与奴役契约相类似,不过它除了能够强行将魔灵对宝物的增幅调控在80%以上以外... -->>

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