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    gta3的发售并没有被火星娱乐大张旗鼓的宣扬。

    这是岩田聪的意思。

    因为现在dream波4的很主要的目标就是那些家庭主妇,想要让这些家庭主妇喜欢上这台游戏机,并且主动的给自己的孩子买自己需要做的事情还更多。

    想要跟有着dvd功能和的ps3进行争夺用户,那么必须要步步为营。

    让这些家庭主妇,靠着体感对dream波4产生好感,甚至是产生购买的兴趣这并不是太难的事情,实际上,这些他已经做到了,他的确已经让这些家庭主妇,孩子妈妈们对于他们的游戏机产生了好感,但是想要让她们去真的购买来送给自己的孩子还需要更进一步的努力。

    首先,那就是dream波3上面的游戏绝对不能引起什么重大的风波,起码在一开始不行,尤其是现在这个时候。

    而gta3这款游戏,明显的跟这个计划是不符合的。

    在岩田聪的眼中,甚至觉得把gta3这款游戏放弃掉,也是值得的事情,虽然这款游戏火星娱乐花费了很大的心血,投入了大量的精力,财力,人力,物力,实际上,要不是这款游戏是杰斯特特别重视以及关注的,说不定他就真的这么干了。

    不过,淡化gta3发售,以及延缓gta3在dream波4的发售时间,这都是岩田聪跟杰斯特商量过之后,杰斯特同意的才做出的决定。

    杰斯特当然也知道,gta3这款游戏,在这个时候,是绝对不能被人利用这些负面的消息,来对于dream波4的铺货战略造成影响的,但是gta3这款游戏让杰斯特放弃掉也是不可能的。

    所以,只能够是比较折中的,让这款游戏先发售pc游戏了。

    好在。gta的前两部也都是发售的pc版本的游戏,他的玩家群体在目前来说,也是以pc为主要的。

    而且,因为杰斯特的特别关照。这一次的gta3并没有像是原本的世界上那样,被人搞出那么大的风波,至少没有被希拉里指着鼻子骂这是美国的耻辱的地步。

    最多就是在业内的名声不好,批评的人很多。

    但是想这些以暴力为卖点的游戏一年有很多游戏公司都在出,所以。这一点上面倒是没有什么好担心。

    虽然没有大范围的进行宣传。

    但是杰斯特也相信,按照gta3的质量,在未来的时间里面一鸣惊人那是肯定的事情,况且,在正式的发售之后,通过战网上的网络推荐,也能够取得很好的效果,至于主机版本,基本上要被压到半年之后的时间了,而起主机版本对于pc版本来说。也确实做的还不够完善,还有很多的东西需要修正一下。

    gta3就是在这种氛围下开始了他的征途。

    首先就是在pc上面进行发售。

    有实体版本,也有火星娱乐战网的战网版本,可以通过网络付款,直接在火星娱乐的战网上面购买。

    因为没有在之前进行大规模的宣传的关系,这款游戏在一开始发行的时候销量并不太高,其实如果按照杰斯特的预料,如果这款游戏能够在发售之前投入足够的宣传费用,进行大范围的宣传的话,那么按照这款游戏的质量以及吸引力。在杰斯特的眼里,一年之内卖出千万套简直就跟玩一样简单。

    要知道,原本历史上面的gta3的总销量就高达三千万套。

    而现在的这款,无论在质量玩法还是画面上面。都比这原本的那个gta3有过之而无不及,虽然现在的dream波4的数量远远的不如当初gta3发售时ps2的数量,不过即便在短时间之内达不到原本历史上销量,那么达到原本的三分之一,也就是一千万套,还是难度不大的。

    其实在面对着gta3以及岩田聪的对于drea摸4的战略的时候。杰斯特是犹豫过的。

    他知道一款能在一台主机发售的前期,能够卖出一千万份的游戏对于一台主机来说到底意味着什么,其他的不说,只说是《豪侠》的例子就历历在目。

    这是能够让一款主机起死回生的东西。

    不过他也知道,岩田聪的主机战略是一项持久性的战略,现在这项战略正在筑基的初期阶段,做任何决定,都是需要慎之又慎的。

    只要等主机在其他人心目里的形象有了一个确定的模样之后,那么再在游戏里面加入像是gta3这样的游戏,也就无关紧要,但是现在是不行的。

    杰斯特在思虑再三之后,还是同意了岩田聪的请求。

    虽然gta3就是他在数年前为dream波4留下的一道杀手锏,在他的设想当中,如果体感起到了他预料的作用,那么gta3就可以让dream波4在销量上超越ps3,达到一个遥遥领先的位置上,如果体感没有起到他预料到的作用,那么gta3就足够dream波4来缩短他们跟ps3的差距。

    尽管岩田聪做的不错,在没有gta3的情况下,dream波4的销量依然领先ps3不少。

    这也让gta3不用采用之前杰斯特设想的,当做杀手锏来登场。

    其实这种默默的发售,然后缓缓的加力,靠着游戏的口碑来完成销量逆袭的事情倒是也算是一个不错的策略,虽然这样的销售策略,不适应所有的游戏,但是对于gta3这样的游戏,那就没有什么问题了。

    毕竟,gta3这款游戏,在目前的游戏环境里面,就像是暗夜里的萤火虫一样耀眼,想要不引起比人的注意,实在是太困难,太困难了。

    gta3发售的事情,杰斯特其实也没怎么关注,他现在的主要事情就是wow的开发。顺便抽时间每一天在火星娱乐的官方论坛上面,更新一点关于wow的东西。

    有时候他要是几天有事情没有更新的话,甚至还有人会催更。

    后来,随着内部测试的正式开始。一些人开始主动的在官方论坛上面一边进行着游戏测试,一边发直播贴以及战报贴,这也让更多的,没有几乎在现在接触这款游戏的玩家们先解一下眼馋。

    当然,在一开始。对于这款游戏的评价倒不是来自于游戏中的,在所... -->>

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