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    芝加哥电子消费展第二天,游戏展厅中涌进更多的玩家们等着看热闹,对于游戏界来说,没有看到火星撞地球那会是遗憾的。

    现在一家世嘉独大并不是什么好事情,虽然世嘉仍然在不断推陈出新,经典游戏出个不停,但没有新的搅局者来竞争,就不会出现价格大战,就没有史无前例的疯狂让利,玩家们就不能得到物质上的巨大好处!

    “两年前世嘉ss上市售价400美元,没有竞争对手;一年前松下3do上市售价450美元,ss还是400美元,一年后3do破产;现在ps上市售价300美元,ss仍然保持400美元。中山社长,请问世嘉的营销策略究竟是什么样的呢?为什么从来都没有发生过变化?”

    美国电子游戏杂志《game-r》获得了独家采访世嘉的机会,这家成立3年的月刊游戏杂志还不算太出名,但因为他们是一家位于明尼苏达州的企业,与森林狼俱乐部位于同一个城市,与龙腾有着千丝万缕的联系,所以能被世嘉选中,独家合作。

    这个问题问的好,搔到痒处!

    自称为“掘墓人”的中山隼雄,精神抖擞笑容满面,在埋葬下任天堂这个昔日对手后,现在又开始为索尼公司挖土做新坟。

    中山隼雄介绍道:“三个阶段,同样的价格,是我们世嘉三种不同的经营策略。众所周知,任何一款电子产品都有巨额的研发经费,ss也一样,高达2亿美元的研发费用让我们压力巨大,所以第一年ss售价400美元,这是正常的定价。

    第二年3do公司加入,采用恶性竞争手段,没有节制地争抢世嘉与任天堂的游戏制作商,世嘉与任天堂为了维持游戏平台的有序性。避免十年前的雅达利事件再次爆发,不得已用高额的奖励资金挽留这些企业,这些成本转嫁到主机上,所以仍然保持400美元。

    当然,最后大家都看到了,定价450美元的3do,还是死在没有严格游戏质量管理体系之下,这是他们咎由自取,这说明金钱并不是决定性因素,高质量的游戏才是生存之本!

    现在是第三年。ps上市。但是很遗憾。我们并没有看到索尼有任何游戏质量管理体系存在,他们在走3do的老路,他们也准备以游戏数量取胜!

    我想告诉大家的是,这两年ss平台上的优秀游戏层出不穷。质量越来越高,是因为世嘉执行优秀游戏企业扶持计划,将利润拿出来,奖励给所有创新的游戏制作公司,所以ss的售价仍然是400元,这是维持游戏业界良性发展的重要举措。

    索尼ps上市,定价300美元,我们只能说,这是非常恶劣的倾销行为。ps意图用亏本的形式低价强占市场,是依托着母公司索尼集团大量输血才可以维持的举措!

    世嘉ss的图形处理效果大家都很熟悉,对于索尼宣称的更佳效果与更好的画质这件事,我们嗤之以鼻但不想反驳,因为这一切都可以由时间检验!

    最后。对索尼的超低定价,我们只想问一句,ps价格比ss低四分之一,但是ps宣传出来的3d处理性能还比ss高30%,究竟是谁在说谎?”

    哗……周围一片哗然!

    这个重磅炸弹丢出来后,不仅引起采访媒体们的兴趣,更多围观在世嘉展台边的观众也开始沉思起来。

    定价300美元的ps宣称3d效果比ss更好,定价400美元的ss宣称自己没挣到钱,究竟是哪家公司在说谎?

    绝大部分人都相信世嘉,毕竟开发过两年3d游戏的世嘉,拿出来的是实打实的内容,更让人信服一些。

    而且人们玩3d游戏的新鲜劲儿早就过去了,该玩的游戏ss平台上都有,没有必要去尝鲜ps主机。

    如果只是为了《山脊赛车》来购买ps,花上300多美元是白白浪费,因为龙腾早就公布了他们会在1995年推出全新赛车游戏,那些相信龙腾游戏品质的玩家愿意再等半年。

    “中山社长,我注意到一个细节,您说索尼并未启动游戏质量管理体系,他们是在走3do的老路,您能解释一下其中的危害性吗?”

    中山隼雄心里头那个爽啊,但脸上表情严肃,认真地说道:“没有审核,无序发行游戏,只会让游戏泛滥!世嘉是美国娱乐软件分级委员会的成员,并且通过世嘉审核机制彻查每一款游戏的内核,绝对会严格执行北美分级制度!而索尼一旦走3do的老路,极有可能会有未成年人拿到带有血腥,暴力,色情,毒品等暴力内容的游戏光盘,这是非常致命的结果!”

    记者紧跟着问道:“可是如果索尼也加入分级制度,给每款游戏贴上标签呢?”

    中山隼雄笑起来:“那... -->>

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